一、自定义模型类
1、QStandardItemModel是一个通用的模型类
(1)、能够以任意的方式组织数据(线程、非线性)
(2)、数据组织的基本单位为数据项(QStandardItem)
(3)、每一个数据项能够存储多个具体数据(附加数据角色)
(4)、每一个数据项能够对数据状态进行控制(可编辑、可选...)
2、Qt中的通用模型类QStandardItemModel
(1)、QStandardItemModel继承自抽象的模型类QAbstractItemModel
(2)、QStandardItem与QAbstractItemModel是聚合关系
(3)、QAbstractItemModel里面存储的东西是各种各样的
(4)、变体类型可以返回不同的类型
3、Qt中的变体类型QVariant(类型可变)
(1)、 QVariant是一个用于封装的类型
(2)、QVariant能够表示大多数常见的值类型
(3)、QVariant每次只能封装(保存)单一类型的值
(4)、QVariant的意义在于能够设计“返回类型可变的函数”
4、变体类型QVariant中的常用成员函数
#include#include #include #include #include int main(int argc, char *argv[]){ QCoreApplication a(argc, argv); QVariant v1(1); QVariant v2(3.14); QVariant v3("520"); QVariant v4(QPoint(15, 15)); QVariant v5; qDebug() << v1.type();//指的是v1存储的值的类型 qDebug() << v1.typeName(); qDebug() << v1.toInt(); qDebug() << endl; qDebug() << v2.type(); qDebug() << v2.typeName(); qDebug() << v2.toInt();//会发生截断 qDebug() << v2.toDouble(); qDebug() << v2.value ();//注意使用方法,模板 qDebug() << endl; qDebug() << v3.type(); qDebug() << v3.typeName(); qDebug() << v3.toInt(); qDebug() << v3.value (); qDebug() << endl; bool k = true; qDebug() << v4.type(); qDebug() << v4.typeName(); qDebug() << v4.toInt(&k);//0 qDebug() << k;//false qDebug() << v4.toPoint(); qDebug() << endl; qDebug() << v5.isValid();//false, 因为v5里面没有装具体的类型数据,所以是无效的,以后使用前都应该判断一下 return a.exec();}
//打印结果QVariant::intint1QVariant::doubledouble33.143.14QVariant::QStringQString520"520"QVariant::QPointQPoint0falseQPoint(15,15)false
二、工程中的使用
1、工程中常用模型设计
(1)、解析数据源中的数据(数据库、网络、串口等)
(2)、将解析后的数据存入QStandardItem对象中(解析成可读的形式)
(3)、根据数据间的关系在QStandardItemModel对象中组织数据项
(4)、选择合适的视图显示数据值
2、工程中常用的模块设计
3、实例分析
(1)、在文件中以行的形式存储了考试成绩信息(ID、Name、Score)
(2)、开发GUI程序显示文件中的数据
A、计算平均成绩
B、查找最好成绩和最坏成绩
C、可刷新显示的内容和删除的内容
4、系统架构图
(1)、将读文件这种底层操作封装在数据层完成
(2)、读后数据到了内存,然后交于数据表示层来进行具体表示
(3)、数据表示层交于数据组织层(相当于一个模型),数据组织层根据需要传给视图
(4)、显示数据
5、系统核心类图(每一次对应一个(或者一组)类)
6、系统实现
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三、小结
(1)、QStandardItemModel是一个通用的模型类
(2)、QStandardItemModel能够以任意的方式组织数据
(3)、使用QVariant能够设计“返回值类型可变的函数”
(4)、工程中常用数据应用架构为4层结构:数据层、数据表示层、数据组织层、数据显示层